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地震鲶御魂只有开局减伤吗(地震鲶御魂:开局减伤还是全身防御?)

地震鲶御魂:开局减伤还是全身防御?

地震鲶作为SSR御魂之一,凭借其强大的防御能力和弹反效果,迅速成为了热门的防御御魂之一。在各种精英通关和高位战斗中,地震鲶的身影随处可见。那么,如何选择地震鲶御魂的属性呢?仅仅开局减伤可还足够应对各种挑战吗?

开局减伤的重要性

在开局阶段,御魂的属性成为了战斗的决定因素。如果在阵容建设中选择了不足以抵御敌方攻击的御魂,那么恐怕队伍的存活率将极低。地震鲶的开局减伤属性,即使只有15%,却同样能有效地降低敌方攻击。在低级别难度的副本中,就能明显感觉到开局减伤的作用。开局减伤不仅能增加队伍的存活率,更能为后续操作提供保障。

全身防御的优势

开局减伤可以有效降低敌方攻击,但并不能完全抵御敌方攻击。而选择全身防御御魂,则可以有效提升队伍的整体防御能力。地震鲶的位置在坦克位,因此其防御能力可谓是整个队伍中的顶梁柱。全身防御御魂不仅必须具备高防御属性,更要搭配其他强助属性,才能真正发挥出其优势。比如搭配三味书等辅助御魂,提升鲶鱼的法力、生命及效果抵抗等属性。全身防御御魂能够让地震鲶在吸收敌方攻击时更具有危险性,也能更有效地护住本方血线。

开局减伤和全身防御的平衡

把地震鲶御魂全都换成全身防御,意味着队伍的攻击能力将大幅下降。虽然除鲶鱼外的队员可以搭配高攻击属性,但更多地,却只能通过砸御魂来增加攻击属性,而这种做法又无疑令鲶鱼的开局减伤投入更加有限。因此,在选择地震鲶御魂属性时,需要在开局减伤和全身防御之间进行平衡。选择75%的全身防御,即可有效增加队伍的防御能力,又不至于削弱队伍攻击力太多。当然适当的增加开局减伤,也能为队伍的输出过程提供一份保障。

综合来看,地震鲶的御魂属性选择需要依据具体阵容和作战环境而定。在开局减伤和全身防御之间寻求平衡,才能更好地发挥鲶鱼坦克位的优势,带领队伍在各种战斗中获得胜利。