从边锋到游卡:三国杀的变迁之路
从边锋到游戏卡牌
相信对于国内十年前的游戏玩家们来说,三国杀这个名字并不陌生。当年,三国杀作为一款在边锋社区上推出的游戏,凭借着其独特的玩法和优秀的策略性,一开始就收获了很多玩家的喜爱。而伴随着互联网和手机的普及,三国杀得以逐渐进入玩家们的生活里。但也正是因为这一点,三国杀后来又经历了一段游戏卡牌时代的变迁。
玩法的演变
早期的三国杀魏势力起始装备十常规装备(杀、闪、桃、酒、图、马、偃、枪、连弩、火攻)加上太刀、倚天剑和凤凰羽扇三张特殊装备,共计十三张牌。而由于三国杀的独特设计,卡牌的设计者和玩家在编排游戏内容上,可以根据自己的喜好和需求进行组合,这对于长时间普及和推广至关重要。
随着游戏的演进,三国杀出了新的扩展包和模式。扩展包从原来的8个增加到了近20个。同时,还推出了同人角色、国战、极略、三国殛等雷同卡牌游戏的系列化扩展版本,内容更加复杂多样化。
市场营销方式的变化
从游戏模式到资瓷背景,从演员的观察到推出国战,究竟是什么原因在驱动着三国杀走向卡牌化呢?其中一个因素,就是市场对于卡牌游戏的需求和预期。
卡牌游戏的市场竞争之激烈,并非其他资讯科技重器所能比。从日本的MTG,到韩国的三国志大战等,无不说明卡牌游戏是细水长流之王,深得游戏厂商的钟爱。而市场对于网卡游戏追求越来越高的硬件配置,钱财支持和专业制作更有力的画面,在网卡游戏的前提下,卡牌游戏则更加轻便和转化。因此,随着网络卡牌的兴起,卡牌游戏又成了一个新的引爆爆炸点。三国杀作为边锋,不永远停留在其一个稳定的平台上,是大家对于游戏这个概念不断走向深入以及模式的创造。人们作为用户,他们的需求在消费、娱乐、为甚比其他需求更为贴近生活本身。
小结
三国杀从边锋到成为游戏卡牌,不仅是时代发展的必然结果,也是市场竞争的压力之下,对游戏厂商的生存和发展必然促进。同时,三国杀的卡牌游戏化也给玩家带来了更多的趣味和挑战。不管是边锋还是游戏卡牌,三国杀已然成为了玩家心目中的一道风景,值得回味和探索。