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魔兽收费模式决定权在谁(魔兽世界收费模式掌控权分析)

魔兽世界收费模式掌控权分析

背景

魔兽世界是一款备受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏,拥有着大量的玩家。早期,该游戏采取了时下主流的买断模式,即玩家购买游戏后,可以永久免费游玩,但是后来游戏采取了收费模式,尤其是在扩展包的推出中,玩家需要额外付费才能解锁新的内容。

分析

1.ActivisionBlizzard

魔兽世界的收费模式的决策权在于ActivisionBlizzard,他们是游戏的发行方和运营商。这意味着他们可以决定当游戏出现问题时是否更改收费模式。例如,如果收入不稳定,他们可以决定是否增加某些项目的收费。

另外,在营销方面,他们也可以决定如何分配资源来推广区别于其他竞争对手的收费模式。他们可以选择在游戏播放器获得良好口碑之后,将获取更多内容的收费模式推向其用户群体,从而巩固其市场地位。

2.玩家社区

玩家社区是收费模式的支持者和反对者。玩家社区可以通过声音和行动,对收费模式产生积极或消极的影响。如果ActivisionBlizzard在某些方面更改了收费模式,则玩家社区将能够快速响应。例如,在启动付费模式的WOW时,玩家社区暴动,并呼吁其他玩家不支付额外的费用。这导致了WOW的数字式开端,大量玩家放弃了游戏。

但是,玩家社区的支持也是ActivisionBlizzard改变收费模式的推动力。如果ActivisionBlizzard决定采取一种更加公平的模式,它将得到广泛的支持,这将有助于巩固公司的地位。如果ActivisionBlizzard采取了不合理的收费策略,就有可能付出玩家分子的穷追猛打的代价。

3.市场趋势

最后,市场趋势也是决策收费模式的因素之一。随着其他游戏开发商试图与魔兽竞争,ActivisionBlizzard必须决定如何保持自身游戏的竞争力。如果其他游戏采取了更具吸引力的收费模式,ActivisionBlizzard也需要评估其策略并作出相应决策。

结论

ActivisionBlizzard是决定魔兽世界收费模式的最终权力。玩家社区和市场趋势也能够的对收费模式产生影响。在所有这些因素中,玩家社区可以调用的力量和资源最少,但是在寻求支持或抗议时最为效果显著。

从市场趋势的角度来看,其他游戏在收费模式方面所采取的策略将会影响ActivisionBlizzard的决策。如果其他游戏成功采取了更公平和吸引人的收费策略,则有可能影响ActivisionBlizzard的决策。而如果其他游戏采取了增加付费的收费模式,则ActivisionBlizzard有可能会试图在这个领域取得一定的收益。